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Présentation de la Garde Matriarcale

 
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Nat la Gitane
Grand Garde
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MessagePosté le: Lun 25 Oct - 06:08 (2010)    Sujet du message: Présentation de la Garde Matriarcale Répondre en citant

"La Garde Matriarcale"
  

Objectifs :
"Les guerriers de la Garde Matriarcale traduisent en acte la volonté du Conseil Nashen. Ils protègent sans relâche la Brèche, s'entrainent  sans faiblir et sèment sans fin la terreur chez leurs ennemis. Ils sont infaillibles dans la guerre, mais restent maîtres d'eux mêmes, et agissent ensemble comme un seul corps. Ils sont craints par leurs ennemis et respectés par tous les autres. Ils ne font pas couler le sang sans raison, mais une fois décidée, la mort de leur ennemi est inéluctable. Tout Garde passe un temps de la journée avec l'esprit loin de la guerre, au sein de la communauté nashen à aider ou échanger pour se rappeler toujours ceux pour qui il se bat."

hiérarchie :
> Le Serviteur de la Matriarche
> Les Chefs de Guerre
> Les Terreurs de l'A Nashu
> Les Protecteurs de l'A Nashu
> Les Guerriers en herbe

Présentation :

"Au commencement, la Nature était, et l'homme n'était pas. Puis l'homme apparut et il conquit la Terre. Imbu de sa force, il pensa qu'elle était sienne. La Nature fut attaquée, menacée. C'est alors qu'Elle appela l'A Nashu, et les élus eurent leurs yeux changés. Ils purent enfin voir Sa Magnificence. Mais ceux qui étaient encore aveugles tentèrent alors de faire disparaître les élus. C'est pour cela que la Matriarche guide et protège les Nashen, ceux qui voient et savent. Mais elle a besoin de guerriers pour faire triompher l'avenir sur le passé.

Sous son autorité, la Garde Matriarcale constitue l'élite guerrière des Nashens. Dans Vedasq, ils protègent la Brèche et réduise à néant les velléités expansionnistes des fondateurs. Ce ne sont pas des brutes, mais une armée disciplinée et efficace aux services des Nashens.

La Nature les bénit et chaque Garde est épaulé par un Esprit Totémique. La nature de cet Esprit s'associe souvent au caractère du Garde, et ils forment à eux deux une Harmonie.

Les combattants qui souhaitent rejoindre la Garde Matriarcale, seront admis au rang de "Guerrier en herbe", ils seront alors former à l'art de la guerre. A la suite d'épreuves destinées à prouver leur valeur mais surtout leur attachement à la cause Nashen, ils intègreront l'une des deux branches guerrières du clan.

Les "Protecteurs de l'A Nashu" sont des combattants puissants et calmes. Par leurs prières, ils communient avec la Nature. Leurs Totems leur donnent maîtrise et courage. Leur présence rassure les nashens.

Les "Terreurs de l'A Nashu" sont des combattants à la volonté sans faille, ils honorent la Nature par des sacrifices et de sombres rituels. Leurs Totems sont des prédateurs et ils font régner l'effroi dans les rangs de leurs ennemis.

La Garde Matriarcale obéit au conseil Nashen dont ils constituent le bras armé. Ils protègent la Brèche et sans eux tout espoir est utopique. Mais ils sont dépendants des autres clans. Ils ont besoin des Bienfaiteurs qui les fournissent en nourriture et équipement. Ils ont besoin de la Phalange pour les guider sur les chemins de la Nature. Ils ont besoin des Gris qui sont leurs yeux sur Vedasq. La devise des Guerriers de la Matriarche est : "Ne déçois ni tes frères qui comptent sur toi pour vivre, ni tes ennemis qui s'attendent à pire que la mort."

Signes distinctifs :
Guerriers en herbe : une ronce accrochée au torse.
Protecteurs de l'A Nashu : un tatouage en forme de ronce sur le torse
Terreurs de l'A Nashu : une scarification en forme de ronce sur le torse



  



+++ HRP +++
Tout membre devra accepter la charte HRP de PvP suivante :
Règles HRP de PvP : (en fonction de ce qui sera décidé par la communauté cela pourra changer)
Le PvP dans Leelh ne peut être régulé que par des règles HRP qui permettent à tous de s'amuser dans le cadre du BG. (l'ordre signifie que la règle 1 s'applique avant les autres, et ainsi de suite)
1 Tout fondateur nouveau doit être maltraité verbalement, mais doit pouvoir fuir, sauf s'il cherche la mort.
2 Dans la brèche et ses alentours (1/4 SE) tout fondateur doit mourir.
3 Aucune attaque d'envergure (+ de 3) sur le compas ou ses alentours (1/4 NE) sans décision du conseil ou event programmé entre faction.
4 Les fondateurs lambdas croisés au hasard ne devront pas être campé après leur chute.
5 Quand un groupe de nashen croise un solitaire fondateur lambda, il est préférable de le racketter que de le faire tomber, bien que tout soit permis.
6 Les chefs de guerre fondateurs, ainsi que les criminels notoires (fondateurs ou solitaire) seront traqués, tombés et campés.
_________________
Nat la Gitane, Nashen : pour vous servir. Fondateur : pour vous sévir.


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MessagePosté le: Lun 25 Oct - 06:08 (2010)    Sujet du message: Publicité

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